伺服器規章

我們致力維護玩家們的權力與品質,因此規範出下列的規定,
讓我們可以辨別出外掛者並驅逐他們,以保護其他玩家們的品質。
「管理人員」在此可簡稱為「管理職」,但請勿與其他章節上的「管理員、管理人員」相混淆。
如果玩家為首次犯錯,則擁有首次犯錯免罰金的權利,
但如果條例尾端標示為 ,即表示該條處分會略過首次犯錯免罰金的規則,且罰金金額會高於一般情況。
第一章 總則
第01條 處分方式由管理人員決定,當您進入伺服器等同於同意規定。[註14]
第02條 違規使用輔助程式,輕則警告,重則永久封鎖。
第03條 我們提供伺服器讓您遊玩,遊戲中物品、資料說明,全權屬於伺服器所有,不得擅自修改。
第04條 您不得架設其他伺服器來盜用本伺服器中物品資料、說明。
第05條 您不得在伺服器中公開表示其他伺服或開啟私服供他人遊玩。
第06條 您違反條例後不得牽扯與我們的關係,甚至威脅我們。
第07條 禁止任何妨礙他人遊戲、破壞遊戲平衡及危害伺服器運作的行為。
第08條 此服務之管理員與其他服務之管理員是不相干的。
第09條 超過三個月未上線之玩家其擁有領地及建築在衝突到其他玩家的情形下會遭到充公。[註13]
第10條 掉落在地上的怪物戰利品不屬任何人所有。[註5]
第11條 資源世界及終界的資產皆不屬任何人所有,故在此的偷竊、破壞等糾紛不會被處理。[註19]
第12條 資源世界及終界將會在不定期洗白後遭到刪除,因此造成的任何損失伺服器不給予相關補償。
第13條 禁止使用分身帳號,經查證將封鎖分身帳號及對原始帳號處以罰金。[註18]
第14條 本伺服器有提供鎖定系統,因此未鎖上箱子而遭到偷竊者,不予任何賠償。
第15條 玩家之間因個人信用、道德、自我資源管理、價值觀而發生爭吵所造成的損失,伺服器不會給予任何賠償。
第16條 玩家之間可以使用契約書來保障雙方,若無使用契約書而是口頭成立契約,則索賠金額將有所減少。[註7]
第17條 玩家因自我知識不足而造成的財產損失,伺服器不予任何賠償。
第18條 玩家因修改特殊道具之名稱造成其失去作用者,伺服器不予任何賠償。
第19條 玩家若擁有正常管道無法取得之物品,伺服器將無條件封鎖。[註8]
第20條 玩家之間的現金交易所造成的糾紛以及其所衍生之問題,伺服器不會介入與給予賠償。[註9]
第21條 一般違規中的罰金都是扣除總資產部分金額,但有一定的限制。[註12]
第22條 基於公平性原則,罰鍰及服務金額的計算應以公式為主,不得因人而異。[註16]
第23條 玩家擁有之警告達十支以上者,得處以永久封鎖。[註17]
第24條 黑科技服務要求者須繳交一定的費用,且有相關限制。[註15]
第二章 遊戲內行為舉止
第01條 禁止洗頻或說出猥褻、作惡、詛咒、限制級、不雅、人身攻擊、惡意中傷、威脅、恐嚇、謾罵或挑釁的言語。[註1]
第02條 禁止要求管理員給予任何金錢、物資、道具及權限。
第03條 禁止破壞及偷竊他人的建築或財物。
第04條 禁止肆意設置領地、使用領地將他人領地圍住或通過領地限制其移動。
第05條 禁止騷擾其他玩家。[註11]
第06條 禁止上造面積狹窄之直柱或液體柱。
第07條 禁止在本伺服內宣傳/廣告/提及他人伺服器。
第08條 禁止妨礙管理人員辦事及擾亂活動。
第09條 禁止下挖面積狹窄的直坑或深坑。
第10條 禁止未經同意殺死他人飼養之動物。
第11條 禁止使用指令洗頻。
第12條 禁止過度跑圖。
第13條 生怪塔禁止建造超過20x20x20大小的空間。
第14條 禁止刻意使用大量文字偽裝成系統訊息。
第15條 禁止使用方塊或液體將他人的家圍起來。 [註2]
第16條 禁止使用挖礦廣播等這類自動訊息來洗頻。[註4]
第17條 禁止欺騙及誤導其他玩家,若欺騙/誤導對象為新手則刑罰加重。
第18條 若建設高空島嶼或建築須顧及下方區域之照明。[註10]
第19條 禁止散佈限制級、病毒連結或相關圖片網址。[註20]
第三章 伺服器穩定及遊戲平衡
第01條 禁止利用遊戲漏洞以及插件漏洞進行遊戲。
第02條 禁止過度繁殖/囤積過多動物、怪物(動物/怪物每種20隻)。
第03條 禁止使用第三方程式、輔助程式、模組、腳本或是經修改的非官方客戶端來進行遊戲。
第04條 禁止使用紅石連閃或是大型全/半自動收割裝置。
第05條 禁止於遊戲中進行物品複製(包含使用第三方程式/模組複製以及使用遊戲內漏洞進行複製)。
第06條 禁止使用或散播非法方式破壞遊戲平衡。
第07條 禁止公布第三方程式、模組、輔助程式、腳本或經修改的非官方客戶端之獲取來源或對話資訊。
第08條 伺服器不予賠償因違規而被清除的實體、物品及方塊。
第09條 玩家發現漏洞並回報不予懲處;但利用漏洞使自身獲益者經查證將給予懲罰。[註3]
第四章 管理人員玩家管理條例
第01條 為防止管理人員失職濫權,本章主要規範管理人員執行之權力、義務及界線。
第02條 伺服器中所有的考核及工作內容,伺服器保留所有更改權利。
第03條 玩家金錢獎勵(回報遊戲或插件漏洞並成功修正、檢舉違規等),請留下證據記錄後再給予發派。
第04條 為維護遊戲品質,管理人員應盡量不與玩家發生爭執。
第05條 管理人員應要有良好的態度及自我情緒管理能力,若遭到玩家檢舉態度不佳,伺服器將予處分。
第06條 管理人員因個人心理因素,蓄意造成玩家道具、金錢之損失,經玩家檢舉屬實後伺服器將予處分。
第07條 管理人員不可擅自使用傳送功能到玩家身邊,除非該玩家親自要求您傳送到他身邊,否則不應使用。[管理註1]
第08條 管理人員之定期巡邏,不可告知玩家或使玩家得知您正在巡邏以及您的行蹤。
第五章 伺服器相關活動條例
第01條 禁止以任何非正當手段規避原有的限制或條件來進行活動。
第02條 檢舉其他玩家的違規行為並以照片或影片證明者,若經查核屬實將可獲得當下活動中的最高或其雙倍獎勵。
第03條 以分身帳號參加活動者,連帶處分其相關帳號。
第04條 活動非定時舉辦,請隨時留意任何的活動公告或訊息。
第05條 活動結果應以其相關主持人當下的判斷為標準,若有任何異議於活動結束後提出則不受理。
[管理註1]: 若該名管理人員位階為巡察員,且表示傳送到玩家身邊為巡邏之義務,請看見的玩家立即上報架設者。
巡察員因無隱身的權限故沒有巡邏之義務;倘若您是更高階之職務,
擅自傳送到玩家身邊,如果為監視或者巡邏之由請在隱身狀態下執行,且不得讓被傳送的玩家得知您自己正在監視他。
若擁有可以切換觀察者模式權限的管理人員,請在觀察者模式並且隱身狀態下執行勤務
[註1]: 洗頻的定義 - 短時間內大量發出類似、相同或類型相關之文字訊息者。
猥褻、限制級及不雅的定義 - 帶有性暗示、陽具名稱等相關類型之文字訊息者
人身攻擊的定義 - 一切敘說他人身形臉部外觀等相關類型之文字訊息者
惡意中傷的定義 - 將他人成果或發表批評的一文不值或是說出沒有人在乎等相關類型之文字訊息者
[註2]: 住所的定義 - 房屋、動物豢養、農田之場所。
[註3]: 部分遊戲漏洞屬不可修正之錯誤,此類漏洞回報將不予受理(e.g. 方塊漏洞、鐵砧漏洞)。
[註4]: 管理人員可分辨何者為蓄意,何者為非蓄意;伺服器後台都有詳細訊息。
[註5]: 雖不屬任何人所有,但懸賞中之怪物戰利品若有蓄意搶奪者,仍作偷竊處分。
[註7]: 契約書使用方式(雙方都必須這麼做):
1. 使用書和羽毛筆將契約內容和契約廢止之條件寫下並署名
2. 雙方書本內容必須一致且都是為原始版本
3. 雙方玩家名稱寫在契約書內容的尾頁(即內容結束的地方)
待雙方操作完成之後再各自將書本交予對方,即完成契約
若口頭成立契約,則能索賠的金額只會有30%,其中的8%由伺服器回收,實質拿到22%金額
若使用契約書成立契約,則能索賠100%金額
若雙方有其中一方毀約,被毀約方有權拿著契約書向伺服器提出求償告訴
[註8]: 正常管道無法取得之物品: 指令方塊系列、基岩、屏障、高等附魔(e.g. 鋒利32767) 等...。
[註9]: 現金交易在這裡指的為現實世界中的法定貨幣之交易。
[註10]: 若下方為海洋則不用,若下方為陸地則須確保不會生怪,否則若造成伺服器效能問題須由上方建築擁有者承擔。
[註11]: 行為、言語或透過洗頻等行為都算是騷擾的一種。
[註12]: 罰鍰的最高上限是8,000,000,若總資產在罰鍰處分後變為負數,將在下列期限內未使資產成為正數時處以封鎖。
$0 ~ $-150,000 - 3天
$-150,000 ~ $-700,000 - 5天
$-700,000以下 - 7天

收受他人借予的金錢將不列入此規則內。
[註13]: 重大事故而長期無法上線且有告知者例外,如手術、留學、兵役及設備損壞等。
[註14]: 若被處分者認為管理人員處分有誤或過當造成失職請向架設者提出行政訴訟。
[註15]: 黑科技服務的使用有一定的限制及條件:
1. 若要求者所使用的黑科技所在地方圓500格內有任何城市領地且要求者為該城市成員則視該城市負責人為要求者,原要求者為代理人
2. 若使用黑科技前使自身資產有正當交易行為以外之變動,則予以懲處扣除要求者50%總資產
3. 要求者必須擁有總資產500萬以上才可使用此服務
4. 以任何形式規避成為要求者,包括但不限於先後修改城市成員列表及非正當交易行為等方式,將予以懲處
[註16]: 罰鍰之計算公式:Result = Math.round(50000 + (314.40926 * Warning) + (Asset * ((10 + Warning * 19.665) / 100)))
Asset = 總資產
Warning = 警告數
Math.round = 四捨五入
黑科技使用之計價公式: Result = Asset * 0.05 + Basic_Price + Selection_Area_Move_Block + (System_Shop_Item_Price * Selection_Area_Move_Block / System_Shop_Item_Per_Basic_Amount)
Asset = 總資產
Basic_Price = 底價
Selection_Area_Move_Block = 選取區移動格數
System_Shop_Item_Price = 系統商店公允價格
System_Shop_Item_Per_Basic_Amount = 系統商店公允價格之每次購買單位數

其中公式定義在各種用途下有不同的價格及套用條件:
- 底價:
 1.「生成」目標物:$200,000
 2.「移動」目標物:$350,000
 3.「移除」目標物:$50,000
- 不同格數的會使底價以不同的倍數計算並合併到公式中,其中的「格數」包含空氣方塊:
 1.格數小於100,000格,最終底價為 底價×1
 2.格數大於等於100,000格並小於150,000格,最終底價為 底價×2.5
 3.格數大於等於150,000格,最終底價為 底價×(2.5+格數÷150,000)
[註17]:玩家之警告,以資料庫記錄之違規數為有效計算;警告之消除,以重大貢獻或購買特殊服務為條件。
[註18]:分身帳號之判定,以 IP 或行為為標準而不以帳號原始持有者或其他作為標準。相同 IP 使用多重帳號應通報管理員,若為正當行為則僅會對銀行系統、系統商店等金錢流動的使用以及對物件的互動作出限制;若未通報則依條款處分。
[註19]:不包括由玩家背包丟下之物品,玩家落下之物品若未經同意撿取仍作偷竊處分。
[註20]:限制級、病毒連結或圖片網址,包括但不限於以任何形式,如將字串中特定部分以明顯顏色標示但不屬於網址之有意文字。
[註21]:經修改的非官方客戶端或模組不包括OptiFine、小地圖。

人員列表

我們伺服器的工作人員列表。

5026 夜澪 (Taiwan) [Minecraft: wefiwehfiwehfwe]
架設者、網站系統設計、插件師
程式相關的負責人,包括PHP、JavaScript、Java、NodeJS、Visual Basic

薏仁 (Taiwan) [Minecraft: WOOP72127]
督察長、活動策畫、管理員
活動及其道具的規劃人,有很多新奇的點子

sad_jai (Hong Kong) [Minecraft: IamLosingMyMind]
巡察員、管理員
hivon?!

幻月 (Taiwan) [Minecraft: h98575]
巡察員、管理員
薪水小偷

關於

SN RPG Survival 伺服器從2017年6月10日以來經歷了1.10~1.12.2的版本

我們不間斷的提供遊玩服務,即便玩家很少。
從一開始的每日5小時開服時間到後來的假日24小時平日5小時,一直到了現在的每天24小時提供服務,就是為了讓玩家們在伺服器中能夠盡情的農、開心的農!
創立伺服器的原因就是興趣使然,在以前玩過的微笑伺服器讓我感受到Minecraft的潛力。